Прибыль от продажи видеоигр в 2014 году приравняется сумме в 62 млрд. долларов США
Все производители игр знают, что спрос на их товар никогда не иссякнет, так как люди любили, любят и всегда будут любить компьютерные игры в любых их проявлениях. Доказательством этому утверждению служит ежегодное увеличение прибыли на рынке видеоигр. Так, в соответствии с прогнозами аналитиков, в этом году (2014) игры видео формата принесут в копилки своих разработчиков еще больше денег, - сумму, приравниваемую к 62 миллиардам долларов США. Согласитесь, внушительное пополнение «казны»?
Статистика, представленная usatoday.com
Статистика, представленная на портале usatoday.com являет собой довольно интересную картину. Примерно 41% от реализуемых ныне игр – это те, которые размещены на физических носителях, то есть:
• Bluray-дисках;
• Картриджах (к примеру, если речь идет об игре Nintendo 3DS, либо Play station Vita)
• DVD.
Объем игр, размещаемых на физических носителях существенно снизился по сравнению с предыдущими годами: ранее он приравнивался к 68%. Стоит отметить, что огромную часть «отхватили» игры для мобильных и их онлайн версии, наподобие MMORPG. Ныне мобильные игры составляют 28% всех реализуемых ныне игрушек, ну а онлайн игры – 31%.
Рост рынка мобильных игры и онлайн игровых приложений активно растет, и в 2014 году можно заметить их пиковую отметку. Особенно ярко этот рост проявился в отношении игр, произведенных и реализуемых в азиатских странах. В этой стороне мобильные и онлайн игры ныне претерпевают небывалый подъем!
Почему снизилась актуальность игр, записанных на физические носители? Мнение аналитика
Как признался один из аналитиков, Эрик Смит, работник компании Strategy Analytics, игры, располагающиеся на носителях физического характера, существенно страдают из-за возрастающей популярности их цифровых вариаций. В будущем пользователи вряд ли смогут увидеть продажу дисков на уровне минувших лет, когда игровым рынком правили некогда популярные Nintendo Wii и незабвенная Play Station 2.
Уровень продаж игровых устройств
Несмотря на мнение аналитика, явные изменения в балансе игровых продаж, говоря о физических носителях, в отношении цифровых копий, никоим образом не повлияли на уровни продаж игровых устройств. Таким образом, продажи одних лишь игровых консолей возросли на целых 14%. К концу 2014 года, по мнению аналитиков, они возрастут еще больше и составят 32 миллиона коробок. К слову, подавляющее количество пользователей, если судить исходя из предложенной статистики, приняли решение перейти от мобильных игр на привычные игровые консоли. Впрочем, это выглядит несколько странным в эпоху активно применяющихся IOS и Android.
Статистика, представленная usatoday.com
Статистика, представленная на портале usatoday.com являет собой довольно интересную картину. Примерно 41% от реализуемых ныне игр – это те, которые размещены на физических носителях, то есть:
• Bluray-дисках;
• Картриджах (к примеру, если речь идет об игре Nintendo 3DS, либо Play station Vita)
• DVD.
Объем игр, размещаемых на физических носителях существенно снизился по сравнению с предыдущими годами: ранее он приравнивался к 68%. Стоит отметить, что огромную часть «отхватили» игры для мобильных и их онлайн версии, наподобие MMORPG. Ныне мобильные игры составляют 28% всех реализуемых ныне игрушек, ну а онлайн игры – 31%.
Рост рынка мобильных игры и онлайн игровых приложений активно растет, и в 2014 году можно заметить их пиковую отметку. Особенно ярко этот рост проявился в отношении игр, произведенных и реализуемых в азиатских странах. В этой стороне мобильные и онлайн игры ныне претерпевают небывалый подъем!
Почему снизилась актуальность игр, записанных на физические носители? Мнение аналитика
Как признался один из аналитиков, Эрик Смит, работник компании Strategy Analytics, игры, располагающиеся на носителях физического характера, существенно страдают из-за возрастающей популярности их цифровых вариаций. В будущем пользователи вряд ли смогут увидеть продажу дисков на уровне минувших лет, когда игровым рынком правили некогда популярные Nintendo Wii и незабвенная Play Station 2.
Уровень продаж игровых устройств
Несмотря на мнение аналитика, явные изменения в балансе игровых продаж, говоря о физических носителях, в отношении цифровых копий, никоим образом не повлияли на уровни продаж игровых устройств. Таким образом, продажи одних лишь игровых консолей возросли на целых 14%. К концу 2014 года, по мнению аналитиков, они возрастут еще больше и составят 32 миллиона коробок. К слову, подавляющее количество пользователей, если судить исходя из предложенной статистики, приняли решение перейти от мобильных игр на привычные игровые консоли. Впрочем, это выглядит несколько странным в эпоху активно применяющихся IOS и Android.
Комментариев (0)
Вернуться
Добавить
КОММЕНТАРИИ
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.