Выбор оптимальной видеокарты

Выбор оптимальной видеокарты
На сегодняшний день есть очень много всевозможных заблуждений относительно необходимости определенных параметров при выборе видеокарты. Однако нельзя не констатировать тот факт, что все такие стереотипы появились не на пустом месте.

Хотя самый большой миф относительно видеокарты, конечно же, знают все. Надежность видеокарты напрямую зависит от видеопамяти. Это на самом деле не так. Миф этот взял свое начало в период появления персональных компьютеров и тогда он был полностью оправдан. Все дело в том, что в те далекие времена объем видеокарты давал самый адекватный ответ на всеми задаваемый вопрос скорости функционировании 3D-ускорителя и видеокарты. Тогда они покупались отдельно друг от друга.

В том случае, если какая-то видеокарта обладала малым объемом памяти, то все игры на ней самым безбожным образом тормозили или же вообще не запускались. Так что выбор тут был довольно прост. Видеокарта с тридцатью двумя мегабайтами была существенно быстрее, чем такая же карта с объемом в шестнадцать мегабайт. Этот миф маркетологи научились использовать себе на благо и стали выпускать дешевые видеокарты младших серий, но которые имели большие объемы видеопамяти.

Память, как мы знаем, сама по себе никак не может влиять на саму производительность видеокарты. Здесь в память ускорителя 3D помещаются все элементы для быстрого к ним доступа. Также следует еще и учитывать то, с какой скоростью работает графический процессор. Если же этот процессор для игровых настроек будет слишком слаб, то объем видеопамяти здесь не будет играть никакой роли, так как игра будет все равно тормозиться.

Есть еще один миф касательно интерфейса шины памяти. Некоторые пользователи, решив блеснуть эрудицией, заявляют, что все нужно мерить толщиной шины памяти. Такая шина может позволить работать с памятью любой видеокарты, и чем она будет шире, то тем больше может передаваться разной информации. Конечно, в некоторой степени такие люди правы, поскольку на медленной видеокарте большая шина никак не может стоять. Но здесь же мы может легко наткнуться на старую видеокарту, где шина, скажем, будет двести пятьдесят шесть бит, хотя многие более современные аппараты могут оказаться быстрее, имея при этом вдвое меньшую разрядность интерфейса.

Сам такой параметр, надо понимать, не значит ничего, так как здесь имеет значение пропускная способность, которая также еще исходит от работы микросхем памяти.


Добавить

КОММЕНТАРИИ

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.